開発中の未公開アプリに AdMob を設定
開発中で現時点ではアプリストアに未公開の段階で、先に AdMob を設定する手順をまとめておく。
新規アプリの追加
アプリの新規設定自体はここまでで完了。続けて一つ目の広告ユニットを作成してみる。
広告ユニットの設定
今回の例ではバナー広告。
識別用の適当な名前を付ける。
アプリ ID と広告ユニット ID が用意できた。
事後やるべき設定
アプリストアでの公開後の作業になるが、このアプリ毎の画面から、アプリの設定をいくつか行う。
アプリストアにリンクすることは必須、また Firebase プロジェクトとのリンクもちゃんと設定しておきたい。
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